味方版カウンターバグについての報告です。
以前に味方版のやり方って書いたことあったんでそれははしょります。
まあとりあえずそれでブレードロール系攻撃の使用キャラが事の済んだ後、「!」を使う事があるんですが、それについてです。
>とりあえずパターンとしては4個確認
1、「!」を使用しても特に変化無し。つまり、ただ単に
バグカウンターが行われた時と変わらない場合
2、「!」使用後、使用キャラがフリーズ、その後、数ターンすると
石化する場合。さらに戦闘後このキャラはバグキャラ化。
3、「!」使用後、使用キャラが気絶し、その後数ターンほっとくと
コマンド入力可能に。ただし名前がおかしくなっていて、なぜか
ヒートハンド使用後になっている場合
4、「!」使用後、3と同じく気絶する。ただしコマンド入力が可能
になった時、名前だけでなく覚えていないはずの技と術が混在
する変な欄がある。なおこの欄の技・術は元気の水をかけないと
つかえないらしい。使用可能後、使ってみるとほとんど「!」で
名前(例えばクリムゾンフレア)と一致しない。戦闘後キャラはまとも
に戻るがイベントフラグの異常や倉庫の異常、領地の異常などを
招くことがある。
さらに2、4のタイプは戦闘後セリフバグを招く事がある。
>2のバグキャラと化したキャラについて
次の戦闘からは「!」を使用します。
この2度目以降の「!」についてはパターンが多様化します。
1、敵を倒す
「!」を敵にぶちかますとこうなるみたいです。(「!」自体なに かグラフィックの変化を伴いませんからわかりずらいですけど)
しかし、通常と違うのは敵のグラフィックが消えないということで
す。
2、味方を生贄にして敵を倒す?
やはり1と同じく敵を倒すんですが、通常より技術点が明らかに
高すぎる事があります。そんな時はどうも味方が一人消えるよう
です。消える条件にLPの量は関係ないとおもわれます。
3、敵を倒して、変身?
1、2と同じく敵は倒しますが、これは戦闘終了時の技術点が0と
表示されます。さらに戦闘終了後、新たに変身してることがありま
す。
4、味方を殺す
敵を一撃で葬る事が出来るんだったら味方だって一撃でやれるはず
ということで、味方に「!」を撃たれると一撃で気絶します。
5、フリーズ
ゲームが止まることだってあります。こうなったらもうリセットで
す。
この内、私は4番をさらに進化させましたが、とりあえず休憩。